ARKit の浸透スピードは 予想 を 下回る
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ARKitの浸透スピードは予想を下回る



リリースから半年 ARKit 対応の アプリ が 予想 に反して 1000個 弱 しかないことが、
アプリリサーチ会社のApptopiaのデータによって明らかになった。


【ARKit対応アプリ1000個み満たない】

WWDC 2017でAppleがリリースしたスマートフォン用ARプラットフォームARKitは低スペックなハードウェアでも稼働できるという優れた点を持ち、
ARKitを用いられるソフトウェアが爆発的に急増すると予測されたが、半年がたったいま蓋を開けてみるとARKitの勢いはそれほどではないようだ。
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この半年の間にCEOのティム?クック氏を含むApple全体がARKitを押し出しているが、アプリリサーチ会社のApptopiaが出した最新のレプートでは、
App StoreにおけるARKit対応のアプリは1000個にもみたず、
時系列的にみると、9月中にリリースしたARKit対応アプリが300個、10月では三分の一が減少した200個に、
11月が155個と落下の勢いが激しく、12月では170個とわずかにあがってきた。

ARKit対応全アプリの内訳として、ゲーム系が30%、コメディが13.2%、実用系が11.9%、教育分野が7.8%、
画像動画が7.5%、ライフスタイルが5.4%、そのほかの類が24.2%と、大まかにAppleの予測に沿った結果となっている。


【ARKitの強さはGoogleも認める】
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ARはスマートフォンよりも革命的なもので、様々な面で人々の生活レベルを向上させることになると、
AppleのCEOのティム?クック氏がインタビューでは幾度ARKitの持つポテンシャルについて語り、
かのGoogleもARKitの強さを認め、長年手がけてきたProject Tangoを放棄し、
ARKitのフレームワークに似たARcoreをリリースしたいたが、現況から低迷状態に陥っていると言わざるを得ないようだ。

ARKitはかつてiphoneが初代とiphone 3Gを経て、徐々に世に広まっていくように、
二、三年後に世界を大きく変えるものとなるかもしれない。

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